浅谈电子竞技的主客场
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电子竞技发展至今,正规、稳定、扩张的客观需要使得电子竞技向着学习传统体育商业化的步子迈进。而在这个浪尖之上,最受关注的自然是中国区英雄联盟职业联赛(LPL)和守望先锋联赛(OWL),两者也分别代表着两种不一样的联赛模式(地区和全球),我也将根据不同之处简要的分析。中国区英雄联盟职业联赛(以下简称LPL)的伊始应该从2013年的春季赛开始,一直将比赛地点定在上海LPL竞技场。从2017年夏季赛开始,官方将以美职篮(NBA)为蓝本进行改革。改革的主要要点为(1)自2017年夏季赛开始取消升降级制度(2)截止2019年扩军至16只队伍(3)甲级联赛和城市争霸赛合并为发展联赛(LDL)并每年产生一个晋级LPL的队伍(LPL打折票)(4)英雄联盟职业联赛将采用主客场制到目前为止,已经公布的战队主场有北京(RNG、JDG)、成都(OMG)、重庆(LNG)、西安(WE)和杭州(LGD),剩余队伍则在上海LPL竞技场进行。可以说LPL的主客场制度已经运营了近两个赛季,这两年的运营可以说是风平浪静,然而抛开电竞独有的线上属性和体育独有的属地支持来看待主客场制度的运营,最大的问题在于——赛程的安排。常规赛呈现对称的春季赛15场,夏季赛15场,在主客场的安排上完全可以一主一客,基本不会有太大的问题,主要在于季后赛的安排上。S9LPL春季赛中,决赛前的对决全部安排在第三方场地——LGD的反向主场进行,决赛则是在佛山,而在进入季后赛的八支队伍中,则有三支队伍是拥有主场,如果放在传统体育中,如果坐拥主场结局还会是现在一样吗?(笑)抛开玩笑话不谈,可以体现出的是在现有模式下,季后赛需要一个更加超前的模式来进行安排。(无责任猜想)1.NBA style。把BO5拆成五个BO1,根据常规赛成绩判定主场优势队。2. 欧洲足球style。取消季后赛模式,季中冠军赛又当时的中期联赛成绩第一参加,1-4名参加洲际对抗赛,赛季末依然由联赛第一第二名直接晋级WCS,第三名参加外卡赛。3. 不动style。按照现行体系进行,采取第三方未晋级季后赛且非同组的队伍提供主场的方式进行季后赛。很明显1是一个完全不可行方式,会将季